Minggu, 04 Desember 2016

About me


Nama : Abid Robani
TTL : Bekasi, 06 September 1998
Alamat : Jln. Salak Ujung Rt.04 Rw.08 Kp. Rawa Bebek, Bekasi Barat.
No Hp : 0895-2972-2129
E-Mail : abid.robani@gmail.com

*Untuk info selengkapnya, datang saja kerumah :V

Cara membuat animasi Kincir Angin di Adobe Flash CS6


Berikut langkah-langkah "Cara membuat animasi Kincir Angin di Adobe Flash CS6" !

1. Gambar Batang Kincir *buat disymbol "Ctrl+F8", buat dilayer yang berbeda "Layer 1".

2. Buat Bentuk baling-baling *buat disymbo "Ctrl+F8", buat dilayer yang berbeda "Layer 2".

3. "Insert Keyframe" pada frame 20/lebih pada bagian "Gambar Kincirnya".

4. Lalu "Create Motion Tween" (Atur perputarannya "CW/CCW".

5. Selesai

Apabila kurang paham, tonton videonya Klik disini!

Soal Kunci Animasi

Soal Pilihan Ganda & Essay (Kunci Animasi) :

            Pilihan Ganda :

1.       Sebuah objek dapat menjadi beberapa macam clip, kecuali...
a.       Movie Clip
b.      Button
c.       Graphic
d.      a, b & c benar
e.      Film Clip
2.       Perangkat lunak Flash adalah buatan ...
a.       Multimediaa
b.      Macromedia
c.       MasterMedia
d.      Corel
e.      Microsoft
3.       Fungsi utama perangkat lunak Flash adalah untuk ...
a.       Menggambar
b.      Menghitung
c.       Laporan
d.      Animasi
e.      Fotografi     
4.       Animasi untuk mengubah posisi objek adalah ...
a.       Motion Tween
b.      Tweening
c.       Shape Tween
d.      Animation
e.      Movement Tween
5.       Kumpulan objek di FLASH biasanya disimpan di ...
a.       Files
b.      Drawers
c.       Libary
d.      Folders
e.      layers
6.       untuk membuat animasi pergerakan objek, biasanya dengan tahapan ...
a.       klik kanan – Tween – Create Animation
b.      klik kanan – Motion Tween - Create Animation
c.       klik kanan – Insert Frame - Create Animation
d.      klik kanan – create motion tween
e.      klik kanan – create animation tween
7.       CW pada FLASH singkatan dari ...
a.       CeWek
b.      Celebrity Windows
c.       Clock Wise
d.      Clock Wide
e.      Counter Wide
8.       Gerakan animasi yang dapat diterapkan dalam Motion Tween adalah sebagai berikut ...
a.       Skala
b.      Posisi
c.       Rotasi
d.      Warna
e.      Transparasi
9.       Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH yang kita buat adalah ...
a.       Enter
b.      Spasi & Enter
c.       Alt & Enter
d.      Ctrl – Enter
e.      Shift – Enter
10.   File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...
a.       .exe
b.      .fla
c.       .swf
d.      .gif
e.      .html
11.   File FLASH yang dapat langsung dijalankan tanpa harus membuka program FLASH adalah file yang berekstensi ...
a.       .exe
b.      .fla
c.       .swf
d.      .gif
e.      .html
12.   Suatu frame kosong dimana didalamnya tidak ada objek disebut ...
a.       Frame Set
b.      Keyfframe
c.       Blank Keyframe
d.      Time Line
e.      Kanvas
13.   Suatu lapisan transparan yang berfungsi untuk mengatur peletakan objek-objek dalam suatu movie flash disebut ...
a.       Payhead
b.      Keyframe
c.       Frame
d.      Layer
e.      Kanvas
14.   Teks pada flash terdiri atas tiga tipe, yaitu; kecuali ...
a.       Dinamic teks
b.      Static teks
c.       Input teks
d.      Left teks
e.      Scroll
15.   Warna yang menggunakan gambar untuk mengisi fill pada suatu objek disebut ...
a.       Warna mixer
b.      Warna stroke
c.       Warna bitmap
d.      Warna fill
e.      Warna balance
16.   Simbol yang berfungsi untuk membuat animasi tersendiri dan tidak tergantung pada time line utama disebut ...
a.       Button
b.      Movie clip
c.       Graphic
d.      Library
e.      Frame
17.   Simbol yang berfungsi untuk membuat tombol sehingga user dapat berinteraksi disebut ...
a.       Button
b.      Movie clip
c.       Graphic
d.      Library
e.      Layer
18.   Simbol yang berfungsi sebagai dasar untuk membuat objek dapat beranimasi disebut..
a.       Button
b.      Movie clip
c.       Graphic
d.      Library
e.      Frame
19.   Media tempat penyimpanan objek-objek yang telah kita jadikan simbol maupun objek-objek yang kita impor dari file lain disebut ...
a.       Library
b.      Simbol
c.       Frame
d.      Layer
e.      Place
20.   Jenis file utama ketika kita menyimpan movie flash kita yaitu ...
a.       .exe
b.      .fla
c.       .doc
d.      .xls
e.      .ptt

Essay :

1.      Animasi dasar dibagi menjadi tiga, sebutkan dan jelaskan!
2.      Sebutkan dan jelaskan dua teknik pembuatan animasi !
3.      Apa yang dimaksud dengan animasi stop-motion !
4.      Siapa pencetus animasi stop-motion ?
5.      Apakah kekurangan dari animasi stop-motion ?

Jumat, 02 Desember 2016

Home


   Assalamualaikum wr. wb. Sebelumnya saya ucapkan terimakasih banyak karena sudah berkunjung di blogku. Perkenalkan nama saya Abid Robani, saya seorang pelajar yang duduk dibanku SMK Kelas XII. Saya bersekolah di SMK Bina Siswa Utama Bekasi (Jln. Aster Raya No.15 Perumahan Harapan Baru 2 Bekasi Barat).

  Mengenai Blog yang saya buat, sebelumnya ada yang tahu Animasi tidak?
Multimedia itu adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasiaudio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk membuat website.
   Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri atau otodidak. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
   Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara) dan juga berupa ( berwujud). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsumsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik, dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.

Untuk info selengkapnya info tentang saya/tautan lainnya kalian bisa menghubungi lewat :
Facebook : abid_robani@yahoo.com
E-Mail : abid.robani@gmail.com
Line : abid0609

*Hehe numpang promosi akun :D gapapa kan? Gapapa dong :V